Xakep Online -> Журнал, номер #009, стр. 009-044-1

Третье пришествие Орков

Ну наконец! Заждались уже. Все мало-мальски известные хиты, и даже неизвестные хиты, и даже неизвестные нехиты уже неоднократно снизошли до нас многочисленными сиквелами, приквелами и прочими адд-онами, и только он, непревзойденный Warcraft, оставался нетронутым со времен, когда мы заглянули за Темный Портал. И вот заветный день настал. Заблистали шлемы, загремели латы... Короче говоря, Blizzard взяла и анонсировала Warcraft III. Не больше не меньше. Первое отличие от седых предков - полнейшее 3D. На скринах выглядит пока так себе, но люди, видевшие рабочую демку, писают кипятком. Жанр грядущей игры (не падай!) - RPS или, еще похлеще, RTRPS. Расшифровывается сие как Role-Playing Strategy, или Real-Time Role-Playing Strategy. Будет все это, как уже было сказано, страшно трехмерным, жутко изометричным и вообще, геймплей станет смесью Warcraft и Diablo. Удивительно, как они без zerg'ов сумели обойтись! Хотя, разработчики пока не назвали все расы, поэтому зарекаться рано... Рас, кстати, ожидается шесть, среди них Люди (подпольная кличка Humans), всеми обожаемые Орки, из новых - Демоны и... дальше чок-чок, зубы на крючок. Тайна. Из области гипотез: очень вероятны Мертвяки (Undead'ы то бишь), поскольку на скринах замечены не совсем живые, но вполне ходячие юниты.

Ролевая часть будет заключаться во взаимодействии с NPC, торговле, исследованиях и мини-квестах. Структурное построение обещает быть не цепочкой миссий, а чем-то опять же из области RPG. Пока ничего не ясно, но это и неудивительно: релиз намечен аж на четвертый квартал 2000 года. У разработчиков впереди - больше года работы, у нас - ровно столько же месяцев слюнопускания.

Разработку игр поставили на конвейер?

Австралийское правительство, похоже, всерьез обеспокоилось тяжелым трудом несчастных игровых разработчиков. Еще бы: игры ваять, это тебе не в Турцию за кожаными куртками мотаться. Пашешь как проклятый три года, вбухиваешь туда все бабушкино наследство в размере трех лимонов зеленого цвета, а получаешь редкостный отстой, который даже австралийский бушмен юзать не станет. Видно, ихняя Дума так по этому поводу распереживалась, что решили они выделить $2.048 мыллиона компании Auran (Dark Reign помнишь? - их работа...) на поправку такой беды. Результатом австралийских стараний по спасению мировой гейм-индустрии от разорения стал супер-пупер движок под замороченным названием S.A.G.E. Вообще, sage переводится как мудрец, но в данном случае это аббревиатура, которая читается задом наперед! (теперь понятно, почему австралийским девелоперам понадобилась финансовая поддержка). Расшифровывается она как Extreme Game Authoring System, то есть "Невзгребенная Система по Созданию Игр". Как утверждают авторы, их программулька позволяет многократно сократить затраты денег и времени на разработку любых игр. Движок, разумеется, трехмерный и вроде как одинаково подходит и для стрелялок, и для стратегий, и для квестов, и для всего остального прочего. Одна из центральных фишек: интуитивный интерфейс, который позволяет непрограммерам вытворять с игрой такие вещи, что и Ромеро в страшном сне не снились. Говорят, у них там в Auran какой-то художник (а может, уборщик...) вроде как с утра нажал пару клавиш (или шваброй клавиатуру задел "после вчерашнего"...) и внес в их игру такую фичу, которую любому программисту не меньше трех месяцев рожать пришлось бы... Игра, кстати, называется Bloodline и призвана продемонстрировать миру всю крутость системы S.A.G.E. И то и другое должно появиться где-то в 2000 году. Вместе с коммунизмом и отдельной квартирой каждой семье.

Содержание  Вперед на стр. 009-044-2

Выпуски журнала "Xakep"
Журнал Хакер. Содержание номера #001Журнал Хакер. Содержание номера #002Журнал Хакер. Содержание номера #003Журнал Хакер. Содержание номера #004Журнал Хакер. Содержание номера #005Журнал Хакер. Содержание номера #006Журнал Хакер. Содержание номера #007Журнал Хакер. Содержание номера #008Журнал Хакер. Содержание номера #009Журнал Хакер. Содержание номера #010Журнал Хакер. Содержание номера #011Журнал Хакер. Содержание номера #012Журнал Хакер. Содержание номера #013Журнал Хакер. Содержание номера #014Журнал Хакер. Содержание номера #015Журнал Хакер. Содержание номера #016Журнал Хакер. Содержание номера #017Журнал Хакер. Содержание номера #018Журнал Хакер. Содержание номера #019Журнал Хакер. Содержание номера #020Журнал Хакер. Содержание номера #021Журнал Хакер. Содержание номера #022Журнал Хакер. Содержание номера #023Журнал Хакер. Содержание номера #024Журнал Хакер. Содержание номера #025Журнал Хакер. Содержание номера #026Журнал Хакер. Содержание номера #027Журнал Хакер. Содержание номера #028Журнал Хакер. Содержание номера #029Журнал Хакер. Содержание номера #030Журнал Хакер. Содержание номера #031Журнал Хакер. Содержание номера #032Журнал Хакер. Содержание номера #033Журнал Хакер. Содержание номера #034Журнал Хакер. Содержание номера #035Журнал Хакер. Содержание номера #036Журнал Хакер. Содержание номера #037Журнал Хакер. Содержание номера #038Журнал Хакер. Содержание номера #039Журнал Хакер. Содержание номера #040Журнал Хакер. Содержание номера #041Журнал Хакер. Содержание номера #042Журнал Хакер. Содержание номера #043Журнал Хакер. Содержание номера #044Журнал Хакер. Содержание номера #045Журнал Хакер. Содержание номера #046Журнал Хакер. Содержание номера #047Журнал Хакер. Содержание номера #048Журнал Хакер. Содержание номера #049Журнал Хакер. Содержание номера #050Журнал Хакер. Содержание номера #051Журнал Хакер. Содержание номера #052Журнал Хакер. Содержание номера #053Журнал Хакер. Содержание номера #054Журнал Хакер. Содержание номера #055Журнал Хакер. Содержание номера #056Журнал Хакер. Содержание номера #057Журнал Хакер. Содержание номера #058Журнал Хакер. Содержание номера #059Журнал Хакер. Содержание номера #060Журнал Хакер. Содержание номера #061Журнал Хакер. Содержание номера #062Журнал Хакер. Содержание номера #063Журнал Хакер. Содержание номера #064Журнал Хакер. Содержание номера #065Журнал Хакер. Содержание номера #066Журнал Хакер. Содержание номера #067Журнал Хакер. Содержание номера #068Журнал Хакер. Содержание номера #069Журнал Хакер. Содержание номера #070Журнал Хакер. Содержание номера #071Журнал Хакер. Содержание номера #072Журнал Хакер. Содержание номера #073Журнал Хакер. Содержание номера #074Журнал Хакер. Содержание номера #075Журнал Хакер. Содержание номера #076Журнал Хакер. Содержание номера #077Журнал Хакер. Содержание номера #078Журнал Хакер. Содержание номера #079Журнал Хакер. Содержание номера #080Журнал Хакер. Содержание номера #081Журнал Хакер. Содержание номера #082Журнал Хакер. Содержание номера #083Журнал Хакер. Содержание номера #084Журнал Хакер. Содержание номера #085Журнал Хакер. Содержание номера #086Журнал Хакер. Содержание номера #087Журнал Хакер. Содержание номера #088Журнал Хакер. Содержание номера #089Журнал Хакер. Содержание номера #090Журнал Хакер. Содержание номера #091Журнал Хакер. Содержание номера #092Журнал Хакер. Содержание номера #093Журнал Хакер. Содержание номера #094Журнал Хакер. Содержание номера #095Журнал Хакер. Содержание номера #096Журнал Хакер. Содержание номера #097Журнал Хакер. Содержание номера #098Журнал Хакер. Содержание номера #099Журнал Хакер. Содержание номера #100Журнал Хакер. Содержание номера #101Журнал Хакер. Содержание номера #102Журнал Хакер. Содержание номера #103Журнал Хакер. Содержание номера #104Журнал Хакер. Содержание номера #105Журнал Хакер. Содержание номера #106Журнал Хакер. Содержание номера #107Журнал Хакер. Содержание номера #108Журнал Хакер. Содержание номера #109Журнал Хакер. Содержание номера #110Журнал Хакер. Содержание номера #111Журнал Хакер. Содержание номера #112Журнал Хакер. Содержание номера #113Журнал Хакер. Содержание номера #114