
Lightwave Modeler
Xakep, номер #039, стр. 039-028-1
Достойная альтернатива 3DSMax'у уже давно есть
INC aka Lazy Bone of Black Gonobobel(lazy_bone@mail.ru)
при тотальном контроле Mr. False (mr_false@xakep.ru)
Так и не сумев разобраться, через два дня стер, посчитав, что создание 3D моделей и роликов слишком гиморное занятие. Мы, посовещавшись, решили доказать обратное, совершить черное дело - познакомить тебя с LightWave 6.0.
Сделаем стеклянный колпак, заросший паутиной. Если ты запасся едой и пивом, постелил возле компа постель и решил неделю, не отрываясь, вырисовывать паутину разного размера и формы, то ты ошибся. Постель унеси, а пиво вышли нам.
Даров! Я уверен, некоторое время назад ты вдруг ни с того ни с сего захотел сваять нечто такое трехмерное, цветастое и чтобы все протащились, как удав по стекловате. Ты, по советам многих товарищей, тут же купил себе навороченный 3DSMax и даже, наверняка, пытался поставить его себе, снес полвинта на хрен, залил эти заветные 400 (800, 1200, кто больше?) метров и... Так и не сумев разобраться, через два дня стер, посчитав, что создание 3D моделей и роликов слишком гиморное занятие. Мы, посовещавшись, решили доказать обратное, совершить черное дело - познакомить тебя с LightWave 6.0. Знакомое слово? Странно. А если я скажу, что все ролики и заставочки на MTV сделаны с его помощью? Что большая часть демщиков использует его для создания объектов в своих демках? Что во многих фильмах в качестве пакета для создания эффектов используют именно его (Blade тебе в пример привести или сам догадаешься)? А-а-а... Ручки-то, смотрю, зачесались?.. Ну, тогда вперед!
Круче? Чем круче?
Сначала разберемся, почему мы вдруг считаем, что lightwave куда лучше 3ds. Основные достоинства Lightwave'а перед 3D Studio Suxxx-ом (да простят нас многочисленные поклонники сего пакета) состоят вот в чем: во-первых, LightWave - это две отдельные программы: редактор сцен и моделер. Первый заточен послужить для создания и рендеринга 3D-анимации, а второй - для редактирования объектов для редактора сцен (никогда не понимал, как можно делать анимацию и модели в одном окне в 3DS). Во-вторых, даже только со стандартными плагинами, входящими в поставку, он по возможностям вряд ли уступает 3DS Max'у. В-третьих, он значительно проще в использовании, чем 3DS. (Yeaahh, baby! Это правда.) В-четвертых, сколько занимает минимальная инсталляция MAXа? 200Мб? Или 1200? Рабочий комплект LightWave + Modeler, на котором при наличии прямых рук в количестве двух или более штук ты сможешь ваять шедевры, занимает всего лишь 5 (ПЯТЬ!!!) МЕГАБАЙТ!!! Различные плагины и пресеты весят еще 30 Мб, но уж с ними ты точно сможешь превзойти 3D Max'овские работы. И, наконец, сколько грузится и насколько тормозит твой MAX на не самом третьем пне (я вот кофе попить успеваю)? А Lightwave сносно работал даже на моей старой четверке. Ну, ты понял.
Хочу!
Добыть Lightwave можно где угодно, надо лишь поискать (я купил его в обычном пиратском киоске ;). Если ты особый эстет (или извращенец, кто знает), можешь заказать лицензионный на их сайте www.newtek.com. Пара слов об установке: наш был установлен прямо на сидюке, поэтому его не нужно было даже копировать на винт. Лицензионный мы не ставили, поэтому разбирайся сам =:). Как правило, даже пираты пишут, что и как надо делать для нормальной работы. После или вместо установки ты найдешь пресловутый пятимегабайтовый комплект, лежащий в одном каталоге и дожидающийся тебя. Из exe-шников нам сегодня понадобится лишь один - Modeler.exe. Вот его смело и запускай.

















































































































