
Правильный Flash
Xakep, номер #043, стр. 043-022-1
Ошибки при создании веб-дизайна на Flash
Андрей Каролик (andrusha@sl.ru)
Последняя версия программы Flash сделана настолько доступно и интуитивно понятно, что ею может начать пользоваться любой. Несомненно, будут трудности при первом использовании мощного инструментария Flash, но это придет с опытом. Но не стоит забывать и о тех, для кого все это делается. Постарайся не совершать описанные тут ошибки, и количество посетителей на твоем сайте с использованием Flash прибавится.
Все ошибки можно сформулировать и в одну общую - везде ищи золотую середину. А чтобы было легче находить свои ошибки, ставь иногда себя на место своего же посетителя и критически оценивай свое творение с точки зрения обычного юзера.
Я перечислил только самые очевидные и крупные ошибки, которые совершают многие флешеры. Но существует множество других мелких ошибок и нюансов, которые порой трудно заметить. Почаще смотри чужие творения, и ты сам заметишь эти недостатки. Свои примеры могут казаться идеальными :).
За счет использования векторной графики и возможности создавать анимацию Flash получил бешеную популярность среди народа. Книжки и сайты, посвященные Flash, стали появляться со скоростью мысли. Хотя изначально дизайн на Flash был очень сырым, все делали только первые шаги, пробовали свои силы, примеров в Инете было очень мало. Сначала появились баннеры на Flash, потом заставки и рекламные ролики. Теперь уже сайт, полностью сделанный на Flash, не редкость на просторах Инета. Стали появляться целые развлекательные мегапорталы, сделанные только на Flash. Но цель этой статьи - не описание возможностей Flash, а описание неправильного использования мощного инструмента Flash. Пусть ты даже суперхудожник или суперпрограммист, но, прочитав эту статью, возможно, ты поймешь некоторые свои ошибки, которые не зависят от крутости познаний в Flash. Суть - мало научиться юзать Flash, нужно юзать его еще и с умом :).
Ошибка 1: слишком много анимации
Одно дело мультик и другое дело веб-дизайн. Если Flash позволяет делать анимацию, то это совершенно не значит, что ее надо использовать на 999%. Кроме этого, не стоит забывать, что не все сидят на выделенных каналах. И твое творчество либо не досмотрят, либо не будут смотреть в принципе. Я согласен, что тот же анимированный баннер привлекает больше внимания, чем нарисованный статически. Но зачем же привлекать внимание посетителей к сайту, на котором они уже и так ковыряются? Анимация действует, наоборот, негативно: отвлекает внимание, раздражает и со временем просто утомляет. Какие-то переборы в анимации допустимы еще на развлекательных или специфических сайтах, посвященных анимации на Flash. Приходя на подобные сайты, юзер уже морально готов к сплошной анимации и жестким требованиям к инет-соединению. К примеру, жизнь Масяни без анимации была бы нереальной :). Во всех остальных случаях лишние килобайты анимации вызовут только отрицательные эмоции и желание покинуть сайт, не досмотрев его. Некоторые начинающие или продвинутые флешеры почему-то считают верхом профессионализма сделать живой сайт, на котором все оживает при наведении курсора крысы. Иначе сразу и не поймешь, куда тыкать, чтобы что-то сделать. Любители квестов может и позабавятся, пока будут искать спрятанные возможности навигации. Но простые смертные могут просто не догадаться поискать припрятанные сокровища, а подумать о несостоятельности навигации сайта. Еще один пример вредительских новаторских находок - убегающие кнопки. Ты сам пробовал ловить убегающую по всему экрану кнопку "Отправить" или "OK"? Удовольствие очень сомнительное, постепенно перерастающее в уверенность, что эта кнопка неуловима в принципе, особенно если это кнопка "Отмена" :). Основной принцип, которого тебе стоит придерживаться, прост - все хорошо в меру. Старайся привлечь посетителей оригинальным и профессионально сделанным дизайном, а не многокилобайтной анимацией, пусть даже и сделанной тоже профессионально.

















































































































