ATI vs nVidia

test_lab (test_lab@gameland.ru)

Xakep, номер #061, стр. 061-016-1

test_lab благодарит компанию «Остров Формоза» (www.island-formoza.ru, т.728-40-04) за предоставленное оборудование

Список тестируемого оборудования

ASUS A9800 XT/TVD

ASUS A9600 XT/TVD

ASUS V9950 Ultra

ASUS V9950 SE

Вокруг приложений трехмерной графики как самых зрелищных и эффектных, вероятно, никогда не утихнет шумиха, они и дальше будут вызвать повышенный интерес пользователей персональных компьютеров. И потому, разумеется, будет необходима соответствующая поддержка на аппаратном уровне, а значит, неизбежно встанет вопрос выбора конкретного устройства. В этом обзоре мы рассмотрим high-end и middle-end видеокарты производства фирмы ASUS на чипсетах двух основных на сегодняшний день конкурентов - ATI и nVidia.

Трехмерные революции

Для нас уже стала привычной бешеная "гонка вооружений" на рынке ускорителей трехмерной графики, которой не видно конца и края. Виднеется только призрачный передний край технологии, проступающий сквозь пыльную дымку маркетинговых усилий лидеров рынка. Что же положило начало этому вечному движению? Игры, компьютерные игры.

Из воспоминаний древности, пожалуй, приходят на ум игры с алфавитно-цифровой визуальной частью - охота на вампиров, скачки. Нет, не то. Тут даже и графики-то как таковой нет. Дальше – больше. Диггер, умопомрачительная серия Арканоидов, Принц Персии. Уже стало попахивать индустрией развлечений, появились первые серии игр небезызвестной в наши дни id Software - Commander Keen, Dangerous Dave. Но все это было плоско, плоско и еще раз плоско! Игрой, изменившей эту ситуацию, стала Wolfenstien 3D - детище все той же id Software. Гордая приставка 3D была по нынешним меркам смешной - ну где же тут 3D? Пол, потолок на одной высоте да прямые стены все были покрыты текстурами низкого разрешения, фигуры персонажей выполнены с помощью спрайтов. Но по тогдашним меркам это выглядело весьма захватывающе и эффектно. Тут, справедливости ради, надо упомянуть еще одну малоизвестную игру тех далеких лет - Stellar 7. Формально она имела даже больше прав называться 3D (хотя почему-то ими не пользовалась), поскольку все объекты там были действительно трехмерными, но предельно простыми. Разумеется, не было никакого затенения, не говоря уже о текстурах. Но, как оказалось, игроков того времени больше привлекали красочные спрайты и текстуры, плюс интересный сюжет и хорошая играбельность Wolfenstein 3D, чем формальная трехмерность в виде нелепых одноцветных примитивов. С этого момента принято отсчитывать историю 3D-игр. Затем последовал взрыв неимоверной силы - это id Software (снова!) выпустила бессмертный шедевр - Doom, который жив и по сей день - нашлись продолжатели этого проекта, развивающие код, ставший в один прекрасный день открытым. Разрешение текстур выросло, как и их количество, комнаты стали сложнее по форме, но как таковой трехмерности все еще было.

Зато этой серии опытов по созданию 3D-игр стало достаточно, чтобы понять, что необходимо наращивать производительность системы. Например, для Wolfenstein 3D еще хватало 286, но для Doom уже нужен был минимум 386, а лучше 486, да и памяти побольше. В то время и случилась очередная революция. Нетрудно догадаться, кто стал ее двигателем. Да-да, в очередной раз отличилась id Software, создав умопомрачительный и потрясающий Quake, который все очень ждали. Вот это-то как раз и была настоящая трехмерная игра. Наконец-то свершилось!

Содержание  Вперед на стр. 061-016-2
Выпуски журнала "Xakep"
Журнал Хакер. Содержание номера #001Журнал Хакер. Содержание номера #002Журнал Хакер. Содержание номера #003Журнал Хакер. Содержание номера #004Журнал Хакер. Содержание номера #005Журнал Хакер. Содержание номера #006Журнал Хакер. Содержание номера #007Журнал Хакер. Содержание номера #008Журнал Хакер. Содержание номера #009Журнал Хакер. Содержание номера #010Журнал Хакер. Содержание номера #011Журнал Хакер. Содержание номера #012Журнал Хакер. Содержание номера #013Журнал Хакер. Содержание номера #014Журнал Хакер. Содержание номера #015Журнал Хакер. Содержание номера #016Журнал Хакер. Содержание номера #017Журнал Хакер. Содержание номера #018Журнал Хакер. Содержание номера #019Журнал Хакер. Содержание номера #020Журнал Хакер. Содержание номера #021Журнал Хакер. Содержание номера #022Журнал Хакер. Содержание номера #023Журнал Хакер. Содержание номера #024Журнал Хакер. Содержание номера #025Журнал Хакер. Содержание номера #026Журнал Хакер. Содержание номера #027Журнал Хакер. Содержание номера #028Журнал Хакер. Содержание номера #029Журнал Хакер. Содержание номера #030Журнал Хакер. Содержание номера #031Журнал Хакер. Содержание номера #032Журнал Хакер. Содержание номера #033Журнал Хакер. Содержание номера #034Журнал Хакер. Содержание номера #035Журнал Хакер. Содержание номера #036Журнал Хакер. Содержание номера #037Журнал Хакер. Содержание номера #038Журнал Хакер. Содержание номера #039Журнал Хакер. Содержание номера #040Журнал Хакер. Содержание номера #041Журнал Хакер. Содержание номера #042Журнал Хакер. Содержание номера #043Журнал Хакер. Содержание номера #044Журнал Хакер. Содержание номера #045Журнал Хакер. Содержание номера #046Журнал Хакер. Содержание номера #047Журнал Хакер. Содержание номера #048Журнал Хакер. Содержание номера #049Журнал Хакер. Содержание номера #050Журнал Хакер. Содержание номера #051Журнал Хакер. Содержание номера #052Журнал Хакер. Содержание номера #053Журнал Хакер. Содержание номера #054Журнал Хакер. Содержание номера #055Журнал Хакер. Содержание номера #056Журнал Хакер. Содержание номера #057Журнал Хакер. Содержание номера #058Журнал Хакер. Содержание номера #059Журнал Хакер. Содержание номера #060Журнал Хакер. Содержание номера #061Журнал Хакер. Содержание номера #062Журнал Хакер. Содержание номера #063Журнал Хакер. Содержание номера #064Журнал Хакер. Содержание номера #065Журнал Хакер. Содержание номера #066Журнал Хакер. Содержание номера #067Журнал Хакер. Содержание номера #068Журнал Хакер. Содержание номера #069Журнал Хакер. Содержание номера #070Журнал Хакер. Содержание номера #071Журнал Хакер. Содержание номера #072Журнал Хакер. Содержание номера #073Журнал Хакер. Содержание номера #074Журнал Хакер. Содержание номера #075Журнал Хакер. Содержание номера #076Журнал Хакер. Содержание номера #077Журнал Хакер. Содержание номера #078Журнал Хакер. Содержание номера #079Журнал Хакер. Содержание номера #080Журнал Хакер. Содержание номера #081Журнал Хакер. Содержание номера #082Журнал Хакер. Содержание номера #083Журнал Хакер. Содержание номера #084Журнал Хакер. Содержание номера #085Журнал Хакер. Содержание номера #086Журнал Хакер. Содержание номера #087Журнал Хакер. Содержание номера #088Журнал Хакер. Содержание номера #089Журнал Хакер. Содержание номера #090Журнал Хакер. Содержание номера #091Журнал Хакер. Содержание номера #092Журнал Хакер. Содержание номера #093Журнал Хакер. Содержание номера #094Журнал Хакер. Содержание номера #095Журнал Хакер. Содержание номера #096Журнал Хакер. Содержание номера #097Журнал Хакер. Содержание номера #098Журнал Хакер. Содержание номера #099Журнал Хакер. Содержание номера #100Журнал Хакер. Содержание номера #101Журнал Хакер. Содержание номера #102Журнал Хакер. Содержание номера #103Журнал Хакер. Содержание номера #104Журнал Хакер. Содержание номера #105Журнал Хакер. Содержание номера #106Журнал Хакер. Содержание номера #107Журнал Хакер. Содержание номера #108Журнал Хакер. Содержание номера #109Журнал Хакер. Содержание номера #110Журнал Хакер. Содержание номера #111Журнал Хакер. Содержание номера #112Журнал Хакер. Содержание номера #113Журнал Хакер. Содержание номера #114